|
Автор: Алексей Викторович Боресков |
Издательство: ДМК пресс |
Год: 2019 |
Cтраниц: 1 |
Формат: PDF |
Размер: 0 |
ISBN: 978-5-04-195038-5 |
Качество: excellent |
Язык: |
|
 |
Описание:
|
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github. Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.
|
Просмотров: 75 Пресс - релиз
string(4) "true"
int(290)
|