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Автор: Professor Wilfred |
Издательство: Tektime S.r.l.s. |
Cтраниц: 1 |
Формат: FB2.ZIP,FB3,EPUB,IOS.EPUB,TXT.ZIP,RTF.ZIP,A4.PDF,A |
Размер: 0 |
ISBN: 978-5-04-284392-1 |
Качество: excellent |
Язык: |
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Описание:
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In Buch 1 werden die Kinder mit den Komponenten der Computer- und Informationstechnologie vertraut gemacht. Durch lustige Dinge wie das Ausmalen in verschiedenen Farben, Zeichnen und Nachzeichnen, Zahlen und Nummerieren, Gedachtnisubungen, Ausfullen von Luckentexten, Paare finden und vieles mehr machen sich die Kinder mit der Materie spielerisch vertraut. Die in den 3 Arbeitsbuchern des ersten Buches behandelten Themen sind unter anderem Maus, Tastatur, Laptop, CD, Monitor, Kamera, Uhr, Radio, Mikrofon, Drucker, Lautsprecher, Scanner, Projektor, Uhr, Monitor, iPod, Joystick, Computerset, Camcorder, Systemeinheit, Tischtelefon, Mobiltelefon, Universalnetzteil, Diskette, Flash-Disk, Festplatte, DVD, Play Station, Kopfhorer, Ohrhorer, iPhone, usw. Buch 1 ist fur Kinder im Alter von 3, 4 und 5 Jahren gedacht und soll die Kinder in die Lage versetzen, die verschiedenen Computer- und IT-Komponenten zu erkennen, zu benennen, zu zahlen, einzufarben und auszumalen. Wir leben in einem elektronischen Zeitalter. Zahlreiche elektronische Gerate sind aus unserem taglichen Leben nicht mehr wegzudenken. Wahrend Dinge wie der Fernseher hauptsachlich der Unterhaltung dienen, ist der Computer zu einem engen Begleiter des Menschen an seinem Arbeitsplatz geworden. Es gibt nur wenige Jobs, die heute nicht vom Computer unterstutzt werden. Forschungsergebnisse zeigen, dass die Schwierigkeiten, die viele Menschen mit Computertechnologie haben, darauf zuruckzufuhren sind, dass sie sich in jungen Jahren nicht ausreichend damit beschaftigt haben. Weitere Forschungsergebnisse deuten darauf hin, dass die meisten Schulen, die Computerunterricht fur junge Schuler eingefuhrt haben, uber kein adaquates Lehrmaterial und keinen Lehrplan verfugen, dem sie folgen konnten. Diese Bucher prasentieren vollstandig illustrierte Informationen uber Computer und ihre verschiedenen Anwendungsgebiete, mit der man gute Kenntnisse uber diese Materie erlangen kann. Die Buchreihe umfasst Informationen uber grundlegende Anwendungen von Computern, ihre Funktionen, Computer-Hardware und -Software, Textverarbeitung, Tabellenkalkulation, Datenbanken, Prasentations-Software usw. Die Bucher geben auch einen Uberblick uber das Surfen im Internet, E-Mails, Webseiten, Netzwerke, E-Commerce, Reparatur und Wartung, etc. Diese Bucher wurden so gestaltet, dass sie auch in landlichen Gebieten, in denen es keine Computer gibt, verwendet werden konnen. Angesichts der standigen technologischen Weiterentwicklungen ist es wichtig, dass bereits Kinder ab 3 Jahren mit dem Wissen und Verstandnis ausgestattet werden, das fur unser digitales Zeitalter erforderlich ist. Jede Familie, jedes Kind, jedes Elternteil, jede Schule oder jeder Lehrer sollte dieser Arbeitsbucher besitzen, da sie es den Schulern ermoglichen, nach und nach selbstandig und unter nur geringer Beaufsichtigung von Eltern oder Lehrern zu lernen. Jedes Buch verfugt uber 3 Arbeitsbucher, wobei jedes Arbeitsbuch eine Reihe von Arbeitsblattern enthalt, die ausgedruckt und den Schulern ausgehandigt werden konnen, damit sie nach und nach selbstandig lernen konnen. Sie enthalten Folgendes: Buch 1 (Arbeitsbuch 1) hat 83 Arbeitsblatter, Buch 1 (Arbeitsbuch 2) hat 79 Arbeitsblatter, Buch 1 (Arbeitsbuch 3) hat 64 Arbeitsblatter, Buch 2 (Arbeitsbuch 1) hat 58 Arbeitsblatter, Buch 2 (Arbeitsbuch 2) hat 66 Arbeitsblatter, Buch 2 (Arbeitsbuch 3) hat 63 Arbeitsblatter, Buch 3 (Arbeitsbuch 2) hat 63 Arbeitsblatter 1) hat 54 Arbeitsblatter, Heft 3 (Arbeitsbuch 2) hat 66 Arbeitsblatter, Heft 3 (Arbeitsbuch 3) hat 57 Arbeitsblatter, Heft 4 (Arbeitsbuch 1) hat 50 Arbeitsblatter, Heft 4 (Arbeitsbuch 2) hat 50 Arbeitsblatter, Heft 4 (Arbeitsbuch 3) hat 60 Arbeitsblatter und es gibt noch viele weitere Bucher in der Reihe.... Buch 1 ist fur Kinder im Alter von 3, 4 und 5 Jahren gedacht und soll die Kinder in die Lage versetzen, die verschiedenen Computer- und IT-Komponenten zu erkennen, zu benennen, zu zahlen, einzufarben und auszumalen. PUBLISHER: TEKTIME
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