Книга представляет собой сборник программ и задач для самостоятельного решения в среде разработки C++ Builder. Примеры различной сложности – от простейших до приложений работы с графикой, мультимедиа и базами данных – демонстрируют назначение компонентов и раскрывают тонкости процесса программирования в C++ Builder. Справочник содержит описания базовых компонентов и наиболее часто используемых функций. Для начинающих программистов. (Компакт ...
Издание, являющееся переводом одной из книг серии "C++ in Depth", посвящено описанию Boost Graph Library (BGL) - библиотеки для построения структур данных и алгоритмов вычислений на графах, предназначенных для решения самых разнообразных задач: от оптимизации интернет-маршрутизации и планирования телефонных сетей до задач молекулярной биологии. Содержит развернутое описание BGL, демонстрирует примеры приложений к реальным задачам. Первая часть яв ...
Искусство программирования на С++ отнюдь не сводится к знанию синтаксиса языка. Хорошая программа доставляет удовольствие - она проста и изящна одновременно. Однако переход от среднего, `ремесленного` уровня владения С++ к высотам мастерства практически не освещается в литературе. Большинство программистов действуют методом проб и ошибок, самостоятельно находя давно придуманные решения. Автор, программист с 20 - летним стажем, пытается запомнить ...
В этой книге описаны основные средства языка С++, которые необходимо освоить начинающему программисту. После рассмотрения элементарных понятий (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель легко перейдет к изучению таких более сложных тем, как перегрузка операторов, механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), наследование, полиморфизм, виртуальные функции, средства ввода-вывода и шаблоны. Автор ...
Практикум предназначен для студентов, изучающих язык C++ на семинарах или самостоятельно. Классы, шаблоны, наследование, исключения, стандартная библиотека, UML, концепции программной инженерии (software engineering) и паттерны проектирования рассматриваются на примерах, сопровождаемых необходимыми теоретическими сведениями. Обсуждаются алгоритмы, приемы отладки и вопросы качества. По каждой теме приведено по 20 вариантов заданий. Допущено Минист ...
Книга С++. Энциклопедия пользователя содержит обзор актуальных тем, связанных с языком программирования С++. В книге рассматриваются вопросы объектно - ориентированного анализа и программирования, универсального языка программирования UML и разработки объектных моделей. Достаточно подробно представлены вопросы реализации приложений, а также стандартная библиотека шаблонов STL. Особое внимание уделено обработке данных, живучести объектов и шифрова ...
Основная задача книги - обеспечить плавный, `бархатный` переход от интуитивного уровня представления о языке программирования С++ к четким и достоверным знаниям о нем, о его синтаксисе и семантике. Подробно обсуждаются причины и следствия введения различных языковых конструкций, специально подобранные примеры позволяют акцентировать внимание на характерных особенностях языка. Для программистов и пользователей персональных компьютеров, учащихся ст ...
Книга предназначена для обучения основам объектно-ориентированного программирования с использованием языка С# и затрагивает почти все основные средства языка, включая пространства имен, использование коллекций и программирование сетевых задач. Особенное внимание уделяется концепциям полиморфизма и расширяемости. Книга изобилует многочисленными примерами, представляющими собой функционирующие программы, и сводными таблицами с компактным описанием ...
Основная цель этой книги дать читателю прочные знания синтаксиса и семантики C#, а также разобрать особенности архитектуры .NET. После ее прочтения вы познакомитесь со всеми основными областями, охваченными библиотекой базовых классов C#. Для приобретения практических навыков книга содержит множество примеров, иллюстрирующих излагаемый материал. Для работы с книгой не нужен какой-либо предварительный опыт работы с C# и платформой .NET, однако при ...