В книге рассматривается язык VHDL — стандартизованный язык высокого уровня для описания аппаратуры — и его применение для проектирования систем на СБИС. Подробно, в полном объеме приводится язык VHDL, базовые конструкции моделей на этом языке, методы его применения, особенности VHDL для моделирования и для синтеза цифровых систем. Рассматриваются основы проектирования систем на СБИС, уровни и этапы проектирования СБИС и Систем-на-кристаллс, испол ...
Книга "Применение UML и шаблонов проектирования", поможет любому разработчику или студенту освоить основные принципы и самые современные приемы объектно-ориентированного анализа и проектирования (ООА/П). Они смогут не только создавать диаграммы UML, но и реально применять этот язык в контексте проектирования программных систем. Известный специалист в области объектных технологий и итеративных методов разработки Крэг Ларман представляет три итерац ...
Эксперты компании Sun Microsystems Стив Стелтинг и Олав Маассен создали практическое руководство, содержащее описание проверенных временем методов использования всех типов шаблонов, представляющих как собой целые архитектуры систем, так и отдельные простые классы применительно к платформе Java. В начале книги приведена история возникновения и развития шаблонов проектирования, а также рассматриваются методы эффективного применения этих шаблонов. Д ...
Книга содержит описание алгоритмического языка фортран-IV, учитывающего ряд особенностей ЕС ЭВМ, сведения по операционной системе этих машин, необходимые для подготовки этих программ к их выполнению на ЭВМ. В конце разделов описания языка содержится набор контрольных вопросов и совокупность задач для закрепления изучаемого материала. Ответы на эти задачи содержатся в конце книги. Книга рассчитана на студентов вузов и втузов и может быть использов ...
Данная книга является хорошим руководством по практической стороне разработки динамических приложений в среде Flash MX. Авторы последовательно излагают принципы программирования с использованием языка ActionScript. Каждая глава посвящена разработке какого-нибудь законченного приложения, будь то клиент электронной почты или система обмена мгновенными сообщениями. Исходный код всех примеров подробно описан и тщательно разбирается. Серверная часть п ...
В этой книге рассказывается, как разрабатывать и создавать приложения Java для платформы J2ME. Платформа Java 2 Micro Edition (J2ME) определяет среду, которая поддерживает Java на так называемых портативных устройствах, таких как компьютерные приставки ктелевизору, и персональных мобильных устройствах, таких как карманные компьютеры, мобильные телефоны и пейджеры. В свете скачкообразного роста количества беспроводных компьютерных устройств практи ...
Просто и доступно изложены основы РНР - популярного языка написания скриптов для Web-страниц. Выполняя несложные примеры, читатель сможет освоить азы программирования на РНР, создать динамическую страницу, счетчик посещения сайта, систему голосования, адресную книгу, Интернет-магазин. Описаны типичные ошибки использования сценариев, а также пути их исправления. Книга содержит фрагменты кода, который можно применять при создании собственных проект ...
В качестве базового средства разработки интерактивных Web-сайтов на платформе PHP-MySQL выбран популярный Web-редактор Macromedia Dreamweaver MX 2004. В качестве примера рассмотрено создание сайта – архива программ и электронных статей. Изложение построено по принципу: от простого – к сложному. Простейшие статичные Web-страницы создаются в редакторе Dreamweaver, попутно приводится краткое описание языка HTML. Простейшие серверные страницы, извле ...
Каким бы сложным ни был ваш программный проект, вы сможете сделать его более мощным и совершенным, прочитав подробное руководство, написанное Энди Гутмансом, ведущим разработчиком РНР 5, Стигом Баккеном, создателем PEAR, и Дериком Ретансом, лидером группы тестирования РНР. Авторы делятся своими уникальными знаниями и предлагают множество реалистичных примеров. Вы познакомитесь с особенностями новой объектной модели РНР 5, важнейшими шаблонами про ...